Il Papà di Final Fantasy ci mostra questo nuovo "Diorama Adventure RPG" che uscirà in esclusiva (per lo meno inizialmente) su iOS Arcade con un paio di trailer dove ci vengono mostrate le qualità che questo RPG ci offrirà e un infarinatura di base sulla storia. Andiamo ad analizzare meglio il tutto, ma prima è tempo di fare qualche compito a casa per ripassare un pò la storia!
Chiunque abbia giocato ai primi Final Fantasy, o per lo meno i primi 10, sa chi è Hironobu Sakaguchi. Director fino a Final Fantasy V, Executive Producer fino a Final Fantasy IX e Director del (orrido) film del 2001, Final Fantasy: The Spirits Within (che ricordiamo fece perdere a Square la "modica" cifra di 94 milioni di Dollari) Sakaguchi interruppe i suoi contatti con Square nel 2003, per poi fondare il suo studio nel 2004 (Mistwalker), che dopo un altalenante produzione di videogiochi (nel senso di qualità del titolo, perchè si parte dall'ottimo Lost Odyssey uscito per Xbox360, si continua per un sempre ottimo ASH: Arcaic Sealed Heat su DS, che da noi non ha mai visto luce se non con una patch di traduzione amatoriale in inglese, per poi iniziare una lenta discesa nella "mediocrità" con The Last Story uscito su Wii, con ottime idee di base a livello di gameplay ma estremamente "medie" per tutto il resto, e per finire con il tris Terra Battle/Battle 2/Wars che...vabbè, avete capito.
Insomma, la morale della storia è che il Papà di Final Fantasy è tornato sotto i riflettori proponendoci 2 Trailer del suo nuovo gioco, Fantasian, uno dove mostra la storia del gioco e l'altro dove ci mostra delle meccaniche, che secondo noi sono interessanti...ma per ora risiamo in quel limbo di interesse/mediocrità che circondava gli ultimi titoli del Producer.
Se da un lato siamo ESTREMAMENTE interessati al concetto di mappe del mondo costruite interamente come Diorama (parliamo di oltre 150 Diorama creati a mano che serviranno come location di gioco), al concetto di "manipolazione" dei mostri presenti sulla mappa (attivando la modalità Dimengeon tutti i mostri che incontrerete come incontro casuale verranno spediti in un altra dimensione e quando volete li potrete affrontare tutti nello stesso momento), e una gestione tridimensionale degli attacchi durante le battaglie (A TURNI!) dall'altro siamo estremamente perplessi sulla estrema genericità e anonimato dei personaggi che ci sono stati presentati a video...letteralmente, sembra che abbiano preso degli spunti da altri personaggi già esistenti per venire creati. Ma qua stiamo andando troppo sulle nostre congetture, sinceramente speriamo di venire smentiti e di ritrovarci tra le mani un vero gioiellino creato dal Papà di Final Fantasy, che un pò tutti ormai ne sentiamo la mancanza.
A seguire vi lasciamo i due trailer del gioco mostrati, e per concludere un piccolo extra (per strapparvi un sorriso).
Fantasion uscirà su iOS Arcade e le musiche del gioco saranno prodotte da Nobuo Uematsu (altro grande ritorno dal mondo Final Fantasy)
Qui lo story trailer:
Qui il features trailer:
E per concludere, qui la backstory di Hironobu Sakaguchi con Squaresoft (ATTENZIONE: PUO' NON ESSERE ACCADUTO)